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【资讯】侯杰手游概念很流行疯狂裸泳难持久

发布时间:2020-10-17 01:43:21 阅读: 来源:橡胶地砖厂家

侯杰:手游概念很流行 疯狂裸泳难持久

据经济之声《天下公司》报道,经济之声评论员侯杰今天点评的题目是:手游概念很流行,疯狂裸泳难持久。  侯杰:炒股的朋友们都知道中国股市前一段持续的下跌,很多投资者损失惨重,在大家赔钱的时候我赚钱了,因为我骑上了黑马,在大家跟着市场下跌的时候,我在市场当中找到了手游概念。  我们细数一下在A股上市的手游概念股,有掌趣科技、中青宝、北纬通信等。大家翻开炒股软件可以看到,它们在近一段时间中涨势非常惊人。如今火爆的手游概念到底有多少实质的业绩能够支撑它们如此火爆的股价呢?如此值得亮眼的市场表现是不是真的和它们的实际业绩一样呢?  尽管在这个上面赚了钱,但是我应该在这里跟各位朋友说一说,可能它们的实质业绩远远达不到它们目前股价的要求。一个在A股上市缺乏盈利的、涨幅最好的手游概念股是掌趣科技,它的市值竟然超过了盛大、完美和巨人等盈利非常丰厚的专营公司。此外,像中青宝、北纬通信的市值也是非常了不起。  手游非常火,做终端游戏的腾讯、金山如今也开始做手游了,做搜索引擎的谷歌和百度也开始进行手游的工作,这可以理解,像Facebook也都可以做游戏开发,都没问题。我们看到非常另类的事情,比如电信的大唐电信已经开始收购游戏厂商,也要做手游,做媒体的如浙报传媒等也都进入到了手游市场,还有做影视的华谊兄弟也进入这一行。最近一段时间在出席各个选秀节目的歌手羽泉也开始参与到其中。另外,据我了解,如今日子过得不是特别好的很多煤老板如今也进入到了手游市场。这种情况不禁让我们想起2012年的自媒体,2011年的团购和2010年的APP,都似乎是一窝蜂,所有的钱投到那里去了。  手游概念真的这么了不起?未来成长空间就无限广阔吗?会不会像自媒体、团购、APP等出现这种昙花一现式的炒作呢?我们不妨先从国外看,以美国为例,整个美国移动游戏市场中最大的厂家那是EA、Zynga,它们的业绩增速并不是很惊人。拿Zynga来说,曾经是贵为第一大的社交游戏厂商,目前的市值是24亿美元,这和它刚刚上市的市值相比已经跌了70%。另外,《愤怒的小鸟》的开发商在开始的时候风光一时,如今逐渐在走下坡路。这种现象其实在当年的掌游也好、端游也好、页游也好,包括社交游戏等各个领域都重复了很多次。起码从我分析的角度来说,我觉得手游恐怕也难逃如此的命运。  有分析师说,中国手游市场未来有1000亿人民币的市场规模。我不知道这些分析师是怎么想的,因为我们能看到过去十年,端游市场到目前为止发展不到500亿元;中国电影有百年以上的历史了,如今只有200多亿元的收入,凭什么手游就一定能够说不远的将来能够有1000亿的市场呢?这个数是怎么算的说不清。  手游也好,各种游戏也好,关键在于“游戏”两个字。优秀的游戏永远是稀缺的,极少有某一家游戏厂商能够研发出一款又一款不同类型的成功游戏产品,如《愤怒的小鸟》、《植物大战僵尸》的这些厂商,后来并没有推出新的成功的游戏,只不过就是昙花一现。  手游公司有一个重大的弊病,它严重依赖于渠道,排行榜相当于一个生死榜。4月份中国网游市场中月流水超过1000万的有18到20款,总游戏数量多得数不清,但是火爆的《我叫MT》月收入也就是5000万,排在第二的《捕鱼达人》大概在3500万。这些月流水中看着数字不少,但是相当一部分要直接给渠道分销商。无论是苹果的APP Store还是谷歌的google play,包括腾讯、360、91、UC等等这些平台都得拿到两成到九成的分成。手游公司大部分的业绩都是在给这些平台打工,所以手游公司不排到前20名根本不可能成功,也赚不到钱,同时也不会有风险投资人把钱投给你。恐怕手游市场未来也是一番恶战,再火一年就差不多了,可能这一年之中还会有机会,但是未来呢?一阵风过去估计一切依然是烟消云散。

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